En esta sesión hemos empezado haciendo un videojuego con el que hemos repasado diferentes comandos, como son las variables, cronometro, entrada de datos.... a continuación aprendimos a manejar clones y entendimos su utilidad realizando un videojuego donde un submarino disparaba rayos hacia multitud de estrellas, una vez conseguido le fuimos añadiendo elementos, como puntuación, enemigos....
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